CobaltStrike学习2 - beacon分析
本篇详细的分析了CS beacon payload的加载过程
1 beacon loader
1.1 静态分析
IDA 逆向,在入口处很容易能够找到 main 函数的地址 修改前是 403040


重点关注 sub_4017F8()

基于一些特征随机利用格式化字符串生成了一个字符串 buffer
, 同时创建了一个新的线程,执行函数sub_4016E6

直接看sub_401630

以上面生成的buffer
为名字创建了一个命名管道,然后进行判断,如果命名管道创建成功,ConnectNamedPipe
函数将等待客户端连接到管道。如果成功连接到管道, 使用WriteFile
函数将shellcode数据写入已连接的命名管道。如果写入成功,则更新指针lpBuffer和剩余要写入的字节数nNumberOfBytesToWrite。其中 lpbuffer是将要写入的数据指针, &dword_404020[5]
。
返回 sub_4017F8
返回的是一个函数 sub_4017A6(0i64)

开辟了一块内存,然后等待 sub_401704
函数执行返回一个非0值

sub_401704
主要是从FileA也就是前面创建的命名管道中读取数据,然后写入lpBuffer指向的位置,也就是说 从FileA中读取内容,然后写入v0。
然后调用sub_401595
,修改一下数据类型之后有:

利用a3所在的密钥循环解密shellcode,然后创建线程执行。
- 创建一个命名管道,格式为
%c%c%c%c%c%c%c%c%cMSSE-%d-server
- 将shellcode写入命名管道
- 从命名管道中取出shellcode然后和密钥亦或解密
- 执行shellcode
其跳转顺序和参数如下所示

接下来动态分析一下
1.2 动态分析
由于cobaltstrike并没有地址空间随机化,每次都是在固定位置加载的,所以在上面静态分析的基础上很容易下断动态分析
创建命令管道

![image-20230424224308896]
解密过程:

解密后的shellcode写入这里:

2 beacon 执行
jump rcx之后跳转到shellcode执行 可以将其dump下来,也就是beacon.dll, Cobaltstrike 的 payload 许多都是和msf相似的,因此如果想要深入的理解CS的相关原理,推荐同时阅读msf的相关源码。


使用IDA分析
检查导出函数:

第一个是反射式DLL注入,限于篇幅,在本篇中不展开分析
第二个是DLL的入口函数。
一直跟进到DLLmain,其分析可以参考https://github.com/bestspear/ReBeacon_ForClang,是wbglil在XCon2022分析的议题,slide可以在下载。余下内容不再一一详解,如果感兴趣,可以参考鸡哥的文章和wbglil的研究展开分析。在后续的文章中,会根据检测特征和csprofile的绕过按照专题进行分析。

3 总结
本篇主要是总结了一下beacon模式下payload加载的方式,CS马有大量的思路和msf是相似的,因此,在分析的时候可以同时看一看msf相关的资料。在本人第一次分析的时候,花了比较长时间才dump下来beacon的payload。同时,大部分的CS检测特征都是在此。而在后续的文章分析中,将会着重的分析CS beacon中使用到的几种DLL注入方式;beacon config的检测;同时结合CS profile 的配置,研究一下CS的对抗检测方式。
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