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  • D3D绘制

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  • 8节

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课程须知

做游戏逆向期间通常会用到绘制技术,比如FPS游戏逆向矩形透视,骨骼等。
接下来几章内容主要介绍几种比较常见的绘制技术:如D3Dx绘制,Imgui绘制,D3D9HOOK绘制,DWM绘制

GDI绘制与D3Dx绘制的区别
通用性的区别:
1、GDI渲染方式则是我们熟知的采用GDI进行图像绘制,其优势就是通用性强,只要是目前常用的windows操作系统基本上都支持。
2、D3D渲染方式通用性较差,windows系统必须要支持D3D才可以使用

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